手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾
2018-03-13 22:22:07    来源:本文章来源于网络

原标题:手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾讯?

手机最佳音游《Cytus》又出新作,为什么代理是腾

A 君注:近几年,中国游戏产业前所未有地繁荣,资本家和创业者们在游戏产业的人口红利中狂奔。但随着竞争的白热化,玩家也对游戏品质也提出了更高的要求。


究竟怎样的游戏,才会是游戏产业的下一个助推器?

AppSo 每周都将邀请一位游戏行业从业者,我们希望让 100 位游戏人,来为你讲述他们的游戏人生。

3 月 6 日,是值得每一个 Cytus 的玩家们庆祝的日子——期待已久的续作《音乐世界 Cytus II 》,终于正式上线了。

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Cytus 是一款在 2012 年上架的音乐节奏游戏。游戏的玩法并不复杂——伴随音乐,游戏中会出现音符气泡,当这些气泡与中央移动的线重合时,迅速点击音符即可。 这样一款音乐游戏,凭借精良的制作聚集了大批热爱音游的玩家。在粉丝看来,Cytus 是能够代表中国音游最高水准的作品之一。在应用商店里,不少人这样评价 Cytus 的——收藏品一样的游戏。 Cytus 也在全球移动游戏市场获得了热烈的响应和 回馈,曾经登上过 65 个国家的音乐游戏类应用第一名的宝座。《音乐世界 Cytus II 》(以下简称 Cytus II国服上线之际,我们采访到了开发商 雷亚游戏 ,这家游戏公司的 CEO 游名扬和我们聊了聊这款游戏背后的故事。

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雷亚游戏 CEO 游名扬 雷亚是谁? 我们前面说到,Cytus 是在 2012 年正式上线的,事实上这也是雷亚成立后推出的第一款作品。 熟悉中国移动游戏行业的人知道,行业里有一个存在很久的魔咒——明星手游制作人们在成功打造爆款之后,很难再次重回他们创造的巅峰。 联想到《刀塔传奇》《我叫 MT》等作品的后续成绩,这种略带迷信色彩的说法并不无道理。

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雷亚出品的动作游戏《聚爆》

但面对雷亚游戏,这个所谓的魔咒「法力尽失」。Cytus 之后,雷亚又继续深耕音乐游戏,推出了故事性最强的 Deemo,以及水彩风格的《兰空》。 雷亚的野心显然不仅于此,他们甚至还将主机体验带到了手机上,推出了科幻题材的 ARPG《聚爆》。

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这几款游戏的品质,也为雷亚赢来了一句民间的称赞——「雷亚出品,必属精品」。 而在这个过程中,这个「小团队」的羽翼也逐渐丰满。 雷亚现在多少名员工? 雷亚成立至今六年多,从一开始 15 人现在成长到 150 人,同时进行的大概有 7、8 个案子,仍然是处于一个「人力相当吃紧」的状态。

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Cytus II 有了哪些不一样? 2015 年底, Cytus 的续作就在雷亚内部立项了。 雷亚对 Cytus II 的期望是——它既要保持原作的精神,又要有更强的表现力:

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让玩家在比较前作时,能明显感受到游戏制作团队的进步。 最终呈现的结果,已经可以在苹果商店中下载体验。 与上一代作品相比,除了在玩法上新增「超长按」和「点划」两个音符,在游戏整体的氛围、美术和音乐上, Cytus II 也都呈现了很多大的变化。

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音乐上,雷亚大幅升级了音乐曲库,将收录范围涵盖到日韩、欧美、台湾等世界各地区创作者的 50 多首优质作品。 而全新加入的 iM 实时通讯系统,可以让玩家与自己的「偶像」实时沟通,与其他同好实时讨论,在 真正意义上踏入由音乐连结的虚拟世界。

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游戏中的虚拟社区Cytus II 中,游戏用五大角色代替了「章节」,分别代表流行、电子、摇滚、古典等不同的曲风。